<div dir="ltr">Anyone care to share approaches to teaching usability testing in an online class? Traditional usability testingĀ  is difficult to do fully online without asking the test subjects to bear a lot of the load (setting up cameras and so on). In the past, with f2f classes I've tried to keep the focus on paper prototype testing, but even that seems unworkable online.<div><br></div><div>Any ideas or thoughts?</div><div><br></div><div>Thanks!</div><div><br></div><div>Miles<br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" data-smartmail="gmail_signature">Miles Kimball, PhD</div><div data-smartmail="gmail_signature">Professor, Department of Communication and Media</div><div data-smartmail="gmail_signature">Rensselaer Polytechnic Institute</div><div data-smartmail="gmail_signature"><br><br></div></div></div>